定价
四个档位。两档给个人(Free、Starter),一档给团队(Pro),一档给希望被找到的发行商(Featured)。白盒销量拆解在所有档位都免费。
Paid checkout is paused. No payment will be requested.
We are prioritizing better public data, search visibility, and free research tools. Explore the directory or join the free beta.
Starter
Planned$19
planned after the public beta
正在找发行商的独立开发者
更快找到更合适的发行商,附联系方式与关系上下文。
- 包含 Free 全部功能
- 发行商投稿邮箱与联系人
- 投稿接受率分布
- 完整工作室历史(不限 5 款)
- 2 跳关系图谱
Pro
Planned$49
planned after the public beta
工作室、猎手、投资人
把 indielist 当作寻源数据库:导出、API 接入与完整关系图谱。
- 包含 Starter 全部功能
- 完整关系图谱(不限跳数)
- 完整融资与并购明细
- CSV 导出与只读 API
- 多列对比页
Featured
Planned$199
planned after the public beta
主动寻源的发行商
获得可衡量的曝光位与托管的入站管线,附每月效果报告。
- 相关类型与工作室页的 Featured 展位
- 入站投稿漏斗 + 分析
- 每周精选工作室清单
- /publishers 页 logo 展示
- 你的游戏数据优先刷新
indielist 与同类工具对比
不只比价格 —— 比每个工具实际能做什么。竞品信息取自公开的产品与定价页(截至 2026 年 6 月)。
| indielist | Gamalytic | SteamSpy | VG Insights | |
|---|---|---|---|---|
| Sales data | White-box — formula shown | Black-box number | Ownership ranges | Black-box estimate |
| Relationship graph (studio ↔ publisher ↔ funding) | Core feature | Publisher grouping only | No | No |
| Publisher submission status & contacts | Yes | No | No | No |
| Funding / M&A tracking | Yes | No | No | Partial |
| Serves players + devs + investors | All three | Devs / publishers | Analysts | Devs / investors |
| Entry price | Free public beta | $25 | Free | ~$15 / enterprise |
VG Insights 已于 2025 年被 Sensor Tower 收购;企业档报价制。详见 indielist 对比详情 。
定价常见问题
- 免费档还不够用吗?
- 免费档覆盖浏览与完整的白盒销量拆解 —— 这部分对所有人永久开放。Starter 解锁的是实际操作层面的收益:发行商投稿邮箱与联系人、接受率分布、完整工作室历史,以及更深的关系图谱。如果你正在向发行商投稿,你付费买的就是这些。
- 这和 Gamalytic 或 VG Insights 有什么不同?
- 那些工具只给你一个黑盒数字。这里的每个估算都能展开成背后的公式,而且我们映射工作室、发行商、游戏与资金之间的关系 —— 不只是单个数据点。价格上我们也低于 Gamalytic 的 $25 / $75。
- Can I subscribe now?
- No. New paid checkout is paused while indielist focuses on data quality, useful public pages, and organic search growth.
- What can I use during the beta?
- The public game, studio, publisher, funding, comparison, and methodology pages remain available without payment.
- 销量数字是官方的吗?
- 不是 —— 它们是用有文档的白盒方法从公开 Steam 数据估算的,并明确标注为估算。重点在于你可以审计每一项调整,而不是信任一个黑盒。